中变传奇1.76战士烈火剑法实战:野蛮冲撞贴脸连招怎么打

时间:2026-10-21 08:53:44   浏览次

中变传奇1.76战士烈火剑法实战:野蛮冲撞贴脸连招怎么打

烈火剑法砍空的一刹那间,你的身体就已经飞到了对方身后了。这并不是因为网罗延迟造成的,而是由于野蛮冲撞没有接到普攻判定。很多战士玩家把烈火当作终结技来用,蓄满两个烈火之后就直接冲过去,结果对方一个随机传送就飞走了,你只能原地罚站三秒钟。真正的好连招,不是㸆烈火伤害来实现的,而是要通过野蛮冲撞来实现撞飞帧和烈火出刀前摇能不能压进同一个服务器tick里。

使用1.76复古版,在测试环境中进行了20次野蛮冲撞接烈火的数据。战士的攻击速度,在没有任何加速度装备的情况下,出刀间隔为0.72秒,烈火剑法本身就有大约0.3秒左右的起手动作。野蛮冲撞命中之后对方会有0.5秒的僵直时间,在这短短的一点时间内就是你唯一的机会去反击。襙作顺序为:野蛮冲撞触发后立即按下烈火快捷键不放,直到撞飞动画结束为止,在0.1秒之前系统就会提前读取你所发出的烈火指令。等到看到对方落地之后再按下键,烈火动画出来的时候对方就已经可以走位了。中变传奇1.76战士烈火剑法实战:野蛮冲撞贴脸连招怎么打,关键是卡好预读帧。

有人会问为什么自己撞过去接烈火总是砍在空气中。检查两个选项:榜首个是你的自动烈火是否已经关闭。开启自动烈火,在你发出野蛮冲撞指令的时候就会判定出烈火释放的结果,但是由于烈火还没有生效,所以撞飞了还没生效的烈火,而烈火却已经砍到了对方原来的位置上。手动烈火才是贴脸连招的唯一解。第二点就是看下自己的快捷键是否出现了冲突。野蛮冲撞和烈火剑法如果放在同一个快捷栏上并且是相邻的按键,那么手指滑动时很容易先触发冲撞后误触烈火,中间相差至少两帧。

再说走位。野蛮冲撞并不是用来直线冲脸的。对方是法师,你直线冲过去的话,他大概率会往你的侧面走一步,冲撞判定直接落空。正确的做法是先往对方斜前方走半步,逼着他往你所预测的方向移动,然后再反方向野蛮冲撞。在1.76版本中,“反撞”就是用角色移动指令的0.2秒转向延迟来实现的。你往左边走,对方会认为你要从左边包抄过来,于是他就往右边移动,这时你就马上向右边转过身来,并且用蛮横的方式去撞击对方,这样你的命中率可以提高四成左右。撞到之后不要马上用大火,先垫上一刀普攻。普攻出刀很快,可以抓住对方零点几秒的反应时间,然后接上烈火几乎必中的效果。

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烈火剑法的伤害方式也需要掌握好。1.76原版烈火是下次普攻附带2.6倍面板攻击,这个倍率会受到幸运值的影响。你的等级低于5,烈火经常打出下限伤害,贴脸连招打完了对方还剩一截血。测试环境中运7裁决配运2项链,烈火打同等级战士稳定在180到220之间。对于运3以下的玩家来说,建议先堆运气再玩连招,否则你的连招再顺也会被秒掉,反而会被对方反手一套带走。中变传奇1.76战士烈火剑法实战:野蛮冲撞贴脸连招怎么打,伤害计算是基础,没有伤害支撑的连招只是花架子。

给出一个反常识的襙作建议:把野蛮冲撞当作防守技能来使用。对方战士使用双烈火攻击你,你不能后退,要迎上去用蛮力撞击对方。撞飞帧会打乱他烈火的释放,他的双烈火直接进入冷却。反手贴脸一套,主动权就到了你的手里。下一次参加PK赛的时候不要急于冲过去,先让对方冲过来再练习三次反撞接烈火,比你去猪洞砍一百只黑野猪的效果好得多。

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